今天阿莫来给大家分享一些关于dnf女柔道pk加点和键位设置dnf柔道加点 技能选择与加点建议 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、柔道的被动技能【强力抱摔】1级增加10%的物理暴击率,每提升1级可以提升0.5%的暴击率,玩家在装备成型和有光环宠物的情况下,暴击率并不会缺太多,所以点满其他核心技能有剩下的SP点才用于暴击率的加点。
4、钢筋铁骨5前置技能,也可以满。但SP还是留给输出技能的好。金刚碎5前置技能。暴力抓取满无争议,其重要程度相当于红眼的双刀。男柔道大部分高伤技能都受此技影响。
5、暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。
自从70版本女柔道崛起后,第三季女柔道变得更加强势。关于刷图加点呢。转职一栏:背摔满出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。
物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。
楼上的加点是有一点问题的,因为pk场里柔道一大优势就是血厚,钢筋铁骨是要满的。背摔满,这个不用解释了吧。抛投5,不用来输出,用来连招。空绞锤满,输出堪比无色。螺旋满,摇篮满,螺旋抓人,摇篮收尾连招。
暴力抓取12,正常是10了,我天空1点,60CC一点。这个技能不加满了,还能去PK么。死亡摇篮1,空绞连摔1,偶尔刷图用的。强化彗星1---【念气】---分身10,这个技能用来封锁人的,很好用。
1、**投掷技能**:柔道职业更大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。
3、在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。
4、暴力流加点。。背摔满不学EX强化只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
5、霹雳肘击。加这技能无争议的。只加因为这是收招技能。加高了也没什么。本来我没看加点时想加爆。但看了一下别人的加点。全加那没办法。加1吧。野蛮冲撞。这技能加1够了。是用来PK一开场时用的。
6、(柔道终于有出头之日了。)※金刚碎:5级不出强制,改版后的新技能。相当于剑士的银光落刃,范围技。PK的时候很有用。5级是彗星落还是空绞锤前置来着。可以考虑加满。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助
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