1、DNF男散打契约点:①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
1、看自己的加点流派,主体术附独立攻击,体术是固伤,独立攻击有加成。主加枪法,附力量,枪械技能是百分比攻击,高强武器,加力量比较好。
2、蓝拳对于独立攻击的要求不高,独立只对固伤技能有较大加成,而蓝拳是纯百分比职业,固伤除去觉醒外,只有极少数的技能是固伤加百分比,而且是百分比占主导,所以蓝拳不怎么需要独立攻击。漫游也是与蓝拳类似。
3、独立攻击提升固定伤害技能的威力,每100点提高10%,对依靠武器攻击的技能无提升,独立伤害适合阿修罗,红眼,女柔道,魔道学者,这类以固定伤害为主的职业,类似漫游,剑魂,散打这类武器百分比伤害直接几乎没有用处。。
4、A.强化 没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。
5、按U难度75%减伤来算+1080粉左轮伤害完爆+1465粉带来的伤害。旧世界的高强彻底宣告死亡。对这个低基础,非常依赖无视的职业来说,已经变成伤残。再加上暴击药取消,稳坐80版本枪手下水道位置。
独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
DNF中独立攻击力对以下职业有用:物理固定伤害职业:红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。
还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。
谈到独立攻击,只有部分职业才属于独立攻击的职业,对于百分比职业独立攻击没有一点用处。独立攻击力针对的是这种具体数值的攻击力,后面加了百分比独立攻击力是不生效的。
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