物理攻击。《地下城与勇士》是*韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。100级归元散打属性选物理攻击,在同比例的属性加成情况下,物理攻击力的伤害加成收益略高于力量。
散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
区别:显示不同 物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
物理攻击是武器,上衣,下衣的位置。独立攻击力是首饰的位置,这没有冲突啊。武极是百分比职业,附魔物理攻击力。
物理攻击是加面板值,也就是武器攻击力,而物理独立攻击是增加固伤技能攻击力的,100点独立攻击=10%技能攻击力,而漫游只有几个固伤技能,所以应该选择物理攻击力。
1、物理攻击力是加成百分比技能伤害的,而独立攻击力是加成固定技能伤害的。
2、散打要附魔物理攻击,独立攻击是给魔神,大枪,修罗附的,独立攻击加固定伤害的攻击。
3、应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。
4、附魔的话*物理攻击,武神是百分比攻击职业。
5、DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
6、男散打是完全百分比职业,首先应该堆面板攻击,三张物攻附魔。
1、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
2、物理独立攻击主要提升的是固定物理伤害,而物理攻击主要提升的是百分比技能的伤害,你是散打,主力技能都是以百分比技能为主,所以主要附魔还是靠物理攻击。
3、物攻。全是固伤技能,锻造打独立卡,不然没伤害,武器不用强化。DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称。是由腾讯代理从韩国引进的*格斗网游作品。
4、男街霸是固伤,伤害和力量以及各种负状态伤害有关。男散打是百分比伤害,配高强武器,伤害相当变态,韩服有个男散打拿+12的60烈炎,加了觉醒一脚把真野猪(王级)踢死。
1、物理攻击:剑魂、狂战、漫游、大枪、散打、柔道、战法、蓝拳、力驱。魔法攻击:鬼泣、修罗、弹药、机械、街霸、气功、魔道、召唤、元素、圣骑、法驱。其中固定伤害有大枪、柔道。
2、神枪手: 物理系:漫游枪手、枪炮师。 魔法系:机械师、弹药专家。
3、鬼泣,修罗,男女气功,死灵,法驱,奶爸,男女魔法师战斗除外,机械,弹药,都是魔法攻击,其他职业物理攻击。
4、在《DNF》游戏中,旅人是物理百分比职业,需要增幅力量,旅人的武器技能长弓精通属性。时刻铭记修炼弓术的重要性可谓是旅人守则的基础中的基础,旅人在装备长弓时可以增加物理攻击力和命中率。
5、总体来说,DNF的职业分为物理系和魔法系。物理系职业通常攻击力高,拥有较强的近战能力;而魔法系职业则通常具备范围攻击能力,拥有较强的远程攻击能力。
回lz,个人认为这两个职业是没有可比性的,因为这两个职业多事属于刷图和pk都是比较强势的职业。男气功:优点:攻击频率高,光属性伤害。缺点:防御太低,pk和刷图遇到克制的职业容易被秒,觉醒能被打断。
个人认为如果你刷图讲究一个快,就选男气功,如果你想玩操作绚丽的就是男散打。
,男气功主要输出技能为远程技能,刷图很占优势。2,男气功拥有很多的防御技能,分身和护罩能够很好的保证输出环境。3,男气功的防御很高,在刷图时生存能力很有保障。男气功刷图简单安逸,能够在远程打出很高的爆发伤害。
个人观点:男散打相对于男气功来说,对装备的依赖更高,所需要的投入也更多。男散打的技能攻击距离较短,攻击力较高,优点在于开烈焰焚步后,可减少散打系技能的冷却时间,暴击高,有肌肉柔化方便连招。
玩男散打,如果你能支撑得起高强武器的话,散打刷图*强悍。不过,楼主是贫民,建议玩男街霸,适合贫民。气功时百分比职业,比较依赖武器。不过,我本身是贫民,玩男气功,收集回蓝散件,没魔了就停下来歇息,蓝很快就满。
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