散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
1、通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
2、nf男散打二觉加点 加点如下:下段CD短,在所有的小招里依然是无可比拟的连招循环技能,所以这次的大招流加点留下了它。
3、级才可以转职哦,格斗转男散打呗,纯爷们,*酷。
4、我也是男散打,才50+级。我个人感觉男散打有几个技能应该加满的我就和你说下。
5、月8号男格斗登场,本人玩的是自己最喜欢的男散打。经过4次洗点终于找到了个人认为正确的男散打PK的加点。。
1、PK加点:上钩拳10点.下段踢10点.霸体满.崩拳5点强制.铁山靠1点.旋风踢1点.碎骨满.寸拳1点.升龙拳5点.闪电之舞5点.45的技能【忘了叫什么了】1点.觉醒1点.寸拳1点.。
2、散打主要注重两个技能,肘击和下段踢。下段踢我是一直加满的,肘击15,钢筋铁骨顺级别加上。霸体护甲加到17就能做到霸体没了马上能加上,弱点感知14,强拳17,这个不解释= =。
3、DNF男散打契约点:①、加点模版没有太大变化,武极不管是哪套装备基本都是这个加点。②、下段踢、旋风腿、肘击中选择一个加满,推荐选择下段踢,因为CD短可以补刀并且适合柔滑起手,幽魂套等伤害够足的话可以选择肘击。
4、旋风腿,下段踢,寸拳,闪电,45大,柔化,霸体,弱点,物暴,60EX,70EX全部满,其他出前置。
下面我们来分享一下“DNF归元男散打”的相关内容。首先,归元男散打的特点是灵活多变。归元男可以使用各种招式,在战场上闪避、突进、攻击。他的基本技能包括出拳、踢腿、组合拳、跳跃攻击等等。
男散打可以不三觉DNF男散打三觉加点是TP:冲膝、大脚、碎心踢必满,剩下的给自己满了的取舍技能,贴身铁山靠用的比较熟练可以把碎骨的TP给它。
散打主要注重两个技能,肘击和下段踢。下段踢我是一直加满的,肘击15,钢筋铁骨顺级别加上。霸体护甲加到17就能做到霸体没了马上能加上,弱点感知14,强拳17,这个不解释= =。
PK加点:上钩拳10点.下段踢10点.霸体满.崩拳5点强制.铁山靠1点.旋风踢1点.碎骨满.寸拳1点.升龙拳5点.闪电之舞5点.45的技能【忘了叫什么了】1点.觉醒1点.寸拳1点.。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级*第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。
我一看就知道这都是别人偷懒复制的,这是别人从女散打的技能上作了改动然后编出来的,没用的。
1、---加点相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。
2、通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。
3、武器篇:荒古遗尘系列 ---目前版本,荒古系列推荐的只有两个,拳套和臂铠,而在未来随着卢克raid的开放,背包90史诗的增加,臂铠虽有较高的面板,但终会因其过长的CD(比拳套高30%)而力不从心。
4、散件:神怒冲膝和神怒闪电几乎已经退出武极的舞台,过渡可以用用。远3相关:雷霆之哮:9件套对45踢腿的增幅不及远3散件。对碎骨和飞腿有爱的可以一试。绝地突袭:毫无亮点啊。
5、dnf武极怎么加点 加点方法:力量和智力的分配 具体方法:武极主要属性是力量,第二重要的是智力,加点的过程中玩家需要按照自己的适宜状态来调整智力和力量的比例。比如近战比例调高,远程输出比例调的更高一点。
1、霸体1蹭完宝珠不能全程,需合理选择开启时机。拳套掌握*10无法溢出,根据个人装备扣。
2、弱点感知还是要看装备的暴击,如果满暴击的话可以不点,也可以一点一点的加上去,然后看面板的暴击,达到百分之百就行。物理暴击也是如此,推荐先点弱点,其次物理暴击。
3、所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较*,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。
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